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ÜBER MICH


AREA15 Las Vegas: Immersives Erlebniszentrum zwischen Kunst, Technologie und Entertainment
AREA15 in Las Vegas verbindet immersive Kunst, Technologie und Entertainment zu einem offenen Erlebnisdistrikt. Der Beitrag analysiert Architektur, Erlebnisformate wie Omega Mart und Illuminarium sowie das zugrunde liegende Geschäftsmodell aus Sicht von Experience Design und Rauminszenierung.


Cirque du Soleil Alizé Berlin – Technische Inszenierung im Theater am Potsdamer Platz
Eine fundierte Analyse der Cirque-du-Soleil-Produktion Alizé in Berlin: Raumgestaltung, Projektionen, Akrobatik und immersive Theatertechnik.


House of Hype Dubai – Immersive Unterhaltung im permanenten Overload
House of Hype Dubai ist keine Ausstellung, sondern ein entertainment-getriebenes System aus Interaktion, Tracking und permanenter Reizdichte.


AYA Universe Dubai – Beobachtungen einer permanenten immersiven Installation
Ein professioneller Erfahrungsbericht über AYA Universe Dubai als permanente immersive Installation – mit Fokus auf Raumdramaturgie, Besucherführung und Entertainment-Strategie.


Manar Abu Dhabi - Jubail Island
Ein beobachtender Blick auf Manar Abu Dhabi — über Lichtinstallationen, räumliche Darstellung und Atmosphäre auf Jubail Island.


BVB Trikot Customizer – ein neuer Ansatz für personalisierten Fan-Retail
Der Trikot Customizer verbindet Personalisierung, Retail und Live-Produktion zu einem klaren, intuitiven Erlebnis – direkt im Fanshop von Borussia Dortmund.


Melt Museum Warschau – Ein immersives Erlebnis im Herzen der Stadt
Das Melt Museum Warschau führt durch elf immersive Räume voller Projektion, Klang und subtiler Interaktion. Ein technisch sauberes, atmosphärisch präzises Ausstellungserlebnis – besonders spannend für alle, die sich mit Inszenierung, Digital Art oder Immersive Spaces beschäftigen.


360° Fan Experience – Vom Stadion bis Retail
Emotion als Startpunkt: Wie Stadium Moments, digitale Touchpoints und Retail-Erlebnisse zu einer vernetzten 360° Fan Journey verschmelzen – interaktiv, persönlich und skalierbar.


China Pavilion auf der Expo 2025 Osaka – Kultur, Innovation & Vision
Der China Pavilion Expo 2025 verschmilzt traditionelle Architektur, digitale Medienflächen und KI-Elemente zu einem vielschichtigen Erlebnis. Beeindruckend in der Größe, ambivalent im Storytelling – ein Pavillon zwischen Kultur, Innovation und Zukunftsvision.


Serbia Pavilion Expo 2025 – Spiel als Beginn von Erfahrung
Der Serbia Pavilion Expo 2025 nutzt Spiel als Designprinzip und schafft mit kinetischen Installationen, Klang und analoger Interaktion ein Erlebnis, das neugierig macht, ohne belehren zu wollen. Ein Pavillon, der zeigt, wie starke Räume durch Einfachheit entstehen.


Villain-Con Minion Blast – Wenn Raum zum Spiel wird
Villain-Con Minion Blast in den Universal Studios Japan ist eine interaktive Raum-Experience, bei der Bewegung, Spiel und Gestaltung nahtlos verschmelzen. Statt klassischer Fahrgeschäfte wird der gesamte Raum zur Spielfläche – ein Erfahrungsbericht über modernes Experience-Design und intuitive Interaktion.


ORIGINS – Eine besondere immersive Ausstellung in Berlin
ORIGINS in den Reinbeckhallen Berlin zeigt eine stille, atmosphärische Form immersiver Kunst. Statt Spektakel geht es um Balance: Projektion, Klang und Rhythmus erzählen die Entstehung des Lebens von den ersten Mikrostrukturen bis zur Evolution komplexer Organismen. Eine Ausstellung für alle, die subtile immersive Experiences schätzen.

Die Welt durch Erlebnisse entdecken.
Weltweite [Attraktionen], jeden einzelnen Tag.
“A mind that is stretched by a new experience can never go back to its old dimensions.”
— Oliver Wendell Holmes Jr.
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